塞尔达传说电影导演韦斯·鲍尔概述了他对这部真人版电影的愿景,表示希望制作一部“严肃”的改编,让观众感受到真实性。
鲍尔以《移动迷宫》三部曲和即将上映的《猿人星球王国》而闻名,他在接受《Total Film》采访时谈到了他对任天堂计划中的《塞尔达传说》电影的抱负,表示他知道这个系列对粉丝有多重要,并希望为他们提供“一种逃避”的机会。
“我已经考虑了很长一段时间了,”鲍尔说(这并非空谈,因为他首次分享了自己执导《塞尔达传说》电影的愿望可追溯到2010年),“我想满足人们的最大愿望。我知道《塞尔达传说》对人们来说很重要,我希望这部电影是一部严肃的电影。一部能给人们带来逃避感的真实电影。”
鲍尔承认,如果可能的话,他愿意“生活”在塞尔达的传奇世界中,因此在制作真人电影时,他希望创造出一些看起来有形的东西,带有许多观众会喜欢的特质,并坚称“它必须感觉像是真实的。一些严肃而酷炫的东西,但同时又有趣和畅快。”
任天堂去年宣布了与索尼影业合作打造真人版《塞尔达传说》电影的计划。关于这部电影将如何在任天堂的智慧、勇气和力量世界基础上构建,目前大多数情况下都是一个谜,不过鲍尔此前曾表示,他希望看到它成为“一部真人宫崎骏的电影”。
塞尔达传说的创作者、任天堂代表董事宫本茂将与制片人阿维·阿拉德携手制作这部电影,而曾获奥斯卡奖的《蜘蛛侠:平行宇宙》等多部影片的制片人德里克·康诺利据称将负责《塞尔达传说》电影的剧本。对于这部真人电影的改编,粉丝们感到不确定,目前还不清楚电影将改编哪个塞尔达故事,或者它是否会是全新的冒险。任天堂可能选择探索该系列最近最成功的作品,例如《荒野之息》,尤其是如果这将为续集打开大门的话。
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