索尼承认服务型游戏战略失败 将专注于电影化单人游戏

赵美心

2025-09-16 11:54:01
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PS5主机时代,索尼第一方游戏阵容未达玩家预期。索尼本世代后期作品稀缺,主因是此前激进推行服务型游戏战略失败,公司已承认失利并转向回归单人游戏创意领导地位。

最新《2025年企业报告》明确将“单人游戏领域创新”列为战略重点,同时通过多样化服务型内容拓宽商业模式,但未完全放弃该领域——Bungie《马拉松》和Haven Studios的《FairGame$》仍在开发中,这是索尼砍掉多数服务型项目后仅存的作品。

单人游戏未来阵容值得期待:《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》下月发售,明年推出《漫威金刚狼》《毒液》衍生游戏,顽皮狗新作《星际:异端先知》也将在几年内问世。索尼从服务型游戏试错中吸取教训,正重新聚焦其擅长的电影化单人游戏传统。