前BioWare资深制作人Mark Darrah近日在接受YouTube博主MrMattyPlays专访时,对工作室现状及经典IP开发方向给出了深刻见解。他建议《质量效应》团队应将《龙腾世纪4:影障守护者》的研发历程作为重要参考案例,直言"团队需要以《龙腾世纪4》为镜,明确哪些问题必须规避"。
在谈及具体策略时,Darrah提出:"我鼓励《质量效应》团队将《龙腾世纪4》的经历转化为获取组织支持的筹码——无论实际情况如何,这都能成为争取资源的有效手段。"
值得注意的是,这位前开发者曾在《龙腾世纪4》发售前盛赞其"战斗系统令人享受",但对该作市场遇冷的分析却颇为犀利:他指出《龙腾世纪》系列核心团队长期处于动荡状态,尽管EA曾承诺在《质量效应:仙女座》发售后给予更多支持,最终却将资源抽调至《圣歌》项目,导致承诺未能兑现。
此次采访揭示了BioWare在项目管理与资源分配上面临的深层挑战,也暗示了经典IP续作开发中需要警惕的机制性矛盾。
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