近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。
简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整体给人一种慢热的印象。虽然游戏围绕“封印战争”展开,导致能取悦原作粉丝的要素较少,但原创角色所展开的新篇章却充满了吸引力。
总评
通过巧妙运用新动作系统“同步打击”和“佐纳乌科技”,玩家能够更加高效地应对敌人,战斗乐趣相比《灾厄默示录》有所提升。如果你是《塞尔达无双》系列的粉丝,再加上通关后的可重复游玩内容,本作仍然是一款值得体验的作品。
不过,由于动作要素的解锁较慢,且剧本前期篇幅较长,整体呈现出一种慢热的节奏。由于游戏主题是“封印战争”,登场的经典角色较为稀少,导致部分粉丝向要素有所缺失。幸运的是,本作原创角色“卡拉莫”和“谜之魔像”所描绘的迷人篇章,成功弥补了这一不足,保持了剧本的吸引力。
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