虚幻引擎近日公布了2025奥兰多开发者大会演讲视频,其中提及CDPR的技术合作细节。
据Reddit用户MrFrostPvP-观察,Epic工程师Ari Arnbjörnsson(前《死亡回归》开发者)在采访中透露,CDPR为虚幻5.6开发了"Fast-Geo Streaming"关卡加载插件,通过高速资源载入/卸载消除卡顿,该技术已应用于《巫师4》技术演示,即CDPR自研的TurboTECH技术。
Ari指出,此类消除卡顿的方法并非虚幻引擎独有,CDPR自研的RED Engine早年也采用过类似思路。
此外,他还强调了着色器编译卡顿问题的关键:PC硬件差异大,开发者需在玩家首次启动时完成本地预编译,否则实时渲染中GPU需等待CPU编译程序,导致性能波动。他呼吁开发者重视基础质量保证,而非将问题归咎于引擎或技术框架。
腕豪为什么叫劲夫?跟打女英雄有关吗?
怪猎物语2哪个随行兽最好用?
冒险岛全部任务怎么做?
卡奥裘神庙的钥匙在哪里?
问道浮生录新手怎么玩?
芈月最快秒人的连招是213还是231?
怪物猎人崛起推荐配置要求是什么?
守望先锋英雄黑影的英文名是什么?
黏美龙为什么是准神?因为种族值高吗?
魔兽世界乌特加德城堡的副本入口在哪?怎么去?