近日,Digital Foundry对《古墓丽影9:最终版》在Switch2和Switch版上的表现进行了技术评测,深入分析了帧率、分辨率等关键参数,并详细对比了PS4版以及PS3原版之间的差异。外媒NintendoEverything对评测结果进行了整理和总结,方便玩家更轻松地查看这些技术细节。
《古墓丽影9:最终版》Switch2和Switch版技术评测:
相比PS4版甚至PS3原版存在缩水
纹理比PS3版有所改进,丛林中的植被布局经过调整,色彩分级也经过优化
Switch 2底座模式下的《古墓丽影:决定版》分辨率为1920x1080p
没有动态分辨率缩放或时间性抗锯齿
在Switch 2底座模式下也能以1080p运行
与PS4相比,Switch 2的阴影覆盖范围被削减
环境光遮蔽、植被内外阴影、树木底面以及劳拉角色模型的光影效果也似乎被简化
植被密度也被降低
阴影质量采用了较低预设
毛发特效(TressFX)也被移除
其他被缩减的方面包括过场动画的景深效果,以及几何细节的降低
PS3版原有的屏幕空间雨效和植物顶部的雨滴溅落效果在Switch 2版中未保留(PS4版也没有)
PS3版在部分场景中拥有更好的阴影覆盖,几何质量也更高
与PS3相比,Switch 2的纹理更精细
《古墓丽影:决定版》在Switch 2上帧率稳定在60帧
仅在营地过场动画中极少数情况下会短暂降至50多帧
在性能表现上,Switch 2版比PS4版有所升级
Switch初版帧率为30帧
Switch初版分辨率为864p至900p
所有纹理、特效、几何细节和植被密度与Switch 2版保持一致
但与Switch 2相比,Switch初版的阴影质量进一步下降
Switch初版在植被的LOD(细节层次)渲染距离上也有细微差别
与Switch 2相比,Switch初版的帧率波动更频繁
具体来看,Switch 2版在分辨率和帧率稳定性上表现突出,但画质细节较PS4版有显著缩减;Switch初版则通过降低分辨率和帧率适配硬件性能。两款移植版均以画面妥协换取流畅体验,适合追求便携性的玩家群体。
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