Embark工作室为《ARC Raiders》发布的最新更新调整了经验值获取机制,削弱了部分机械敌人提供的奖励,这种进度放缓的改动引发了玩家不满。许多玩家认为现在获取奖励耗时过长,特别是对于偶尔上线的休闲玩家而言。
根据更新说明,四种ARC敌人——堡垒、轰炸者、火箭兵和跳跃者——提供的经验值遭到削减,其中前两种被搜刮时获得的经验也有所降低。不过,火箭兵的推进器和跳跃者的腿部在搜刮时现在能提供更丰厚的经验回报。
这些调整引发了部分玩家的不满。"为什么他们要调整战利品、安全储物柜,还让狼群集束弹和破壳炸药这类物品更难制作?"一条Reddit帖子质问道,"这次削弱会波及每天只玩两小时的普通玩家。现在ARC给的经验变少,升级更难了。"社区成员指出,偏好短时间游玩的玩家通常不会选择高风险战斗,而此次更新使他们处境更艰难。另一位用户表示:"对很少击败堡垒的普通玩家来说,大幅经验削减算是个'败笔'——之前的设定本来挺合理的。"
还有玩家抱怨"除非你不眠不休,否则升级简直遥遥无期"。虽然这些改动会让游戏变得更肝,但也有玩家认为影响有限:"如果你很少击败堡垒,那么从它们那里获得的经验本就有限,这次调整对你影响不大。最快刷经验的方法仍然是搜索建筑里的容器。"
尽管争议存在,但有观点指出这种偏向核心玩家的不平衡本就是多人网游的常态。"削弱是必要的,每天玩八小时以上的玩家永远会领先。但享受游戏并不需要争当第一。"最终,Embark工作室正通过精细调整来维持《ARC Raiders》的长久运营。正如一位玩家所言:"维持这种规模游戏的平衡就像演绎芭蕾——此次改动终将被玩家适应,而未来补丁必将再次重塑游戏生态。"
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