曾担任Rockstar North技术总监、亲手参与打造《GTA3》《GTA4》等多部经典的行业元老Obbe Vermeij,近日在接受采访时提出了一个鲜明观点:当下正是挑战《GTA》类型游戏、打造新3A大作的历史性机会。
他的判断基于一个简单的市场观察:“我其实认为机会仍然存在,因为从某种意义上说,现在就只剩《GTA》一家独大,其他厂商基本都放弃了。” 他指出,尽管历史上《看门狗》《黑道圣徒》等系列曾试图竞争,但如今这类高质量、都市题材的开放世界游戏几乎形成了市场真空。
Vermeij特别强调了一个关键的战略窗口期。他预测,在《GTA6》与传闻中的《荒野大镖客:救赎3》之间,Rockstar将留有至少8年的空档期。他建议:“如果在这段空档期中,推出一款背景设定在未来,或是莫斯科等全新城市的都市题材游戏,我认为这其实是一个巨大的机会。”
不过,作为深知行业分量的开发者,他也清醒地指出了挑战的艰巨性:这需要巨大的投入,并且从零打造一个全新系列本身就如攀登高峰。尽管机会明朗,但能否有厂商敢于抓住这个窗口期,执行到位,仍是未知数。
这位奠基者的声音,或许能为徘徊在《GTA》巨大身影下的厂商与投资者,提供一个重新审视市场的勇敢视角。
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