《尼尔》《龙背上的骑兵》系列总监横尾太郎认为,随着人工智能等技术进步,游戏交互性终将"进化到能够完全满足玩家需求"。
尽管生成式AI在游戏行业引发广泛争议——从小岛秀夫到MMO负责人纷纷参与讨论,甚至间接导致美国演员工会持续近年的罢工——但这位《尼尔:机械纪元》导演却持有相对简单的观点。"我希望游戏最终归属于玩家,"他在Archipel节目罕见透露创作秘辛时表示,"理想状态下,玩家应能通过交互完全实现自我表达。"
横尾指出,当前开发工具提供的"交互水平存在局限",但"展望未来,以AI的生成能力为例,我相信交互性将逐步进化至满足玩家所思所需"。他具体阐释道:"比如面对特定情境时,游戏可自适应玩家风格,偏向动作或冒险类型——这正是游戏为我们准备的未来。现阶段我们只能在现有工具限制下朝此目标努力。"
这并非横尾首次谈及游戏AI。他此前曾预测AI将威胁创作者生计,但值得庆幸的是,这位以悲观预言著称的制作人自嘲道:"我对未来的预测几乎总是错的。"
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