近日,《羊蹄山之魂》开发团队在接受GamesRadar+采访时提到,为了让玩家更自然地探索开放世界,他们在设计中有意避开了“黄色油漆”等过于显眼的视觉引导方式。团队强调,希望借助更具沉浸感的方式唤起玩家的好奇,同时维护游戏画面的纯净与美感。
“黄色油漆”在现代游戏设计中常用于标记可交互物体或攀爬路径,类似手法可见于《生化危机4:重制版》《刺客信条:影》《最终幻想7:重生》等作品。不过,这类明显引导方式在玩家间引发了一定争议,部分玩家认为它会限制探索自由度,并损害环境的整体氛围。
《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell表示,团队在开发过程中致力于采用更“拟真”的手段替代传统视觉提示。游戏中不设小地图,而是借助自然元素引导玩家,例如萤火虫、金鸟、风向以及白色攀爬标记等。“这可以说是设计与美术团队面临的最大挑战之一,”Connell指出,“我们必须设法让玩家自发产生探索某处的意愿,而不是在屏幕上直接标明‘去这里’。”
Connell还补充道,开发团队希望玩家能在“画面干净”的前提下充分体验游戏的美术风格。“我们的美术团队耗费五年时间,精心构建了理想中的日本风景。如果能以更自然的方式引导玩家,何必用各类UI元素干扰画面呢?”
他进一步说明,《羊蹄山之魂》延续了该系列对日本自然的浪漫化表达——无论跟随动物、风、花朵,还是其他自然现象,玩家的探索行为都被巧妙地融入环境之中。
Connell最后表示:“移除小地图确实带来新的挑战,但我们视其为一次机遇。这能让玩家更投入地沉浸于游戏世界,激发他们的好奇心,从而主动寻找冒险的方向。”
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