生成式AI如今已成为游戏产业的关键技术支柱,连世嘉等巨头都计划部署,但DICE工作室在其新作《 战地风云6 》中却反其道而行。
DICE明确表示,《战地6》将彻底摒弃生成式AI技术。尽管该技术前景广阔,但当前仍无法真正替代人类开发者的创造力与执行力。
在玩家认知中,游戏若与"生成式AI"挂钩往往被视为诚意不足,可能导致用户流失。因此,DICE坚持传统开发模式的决策获得了业界认可。
DICE与Criterion副总裁Rebecka Coutaz在BBC采访中坦承,生成式AI"极具魅力",但团队目前尚未找到将其有效融入开发流程的成熟方案。她强调,若能合理应用,这项技术不仅能释放团队创造力,更不应被妖魔化——当前的核心课题是如何实现最优整合。
尽管发行商EA曾公开表达对生成式AI的兴趣,但《战地6》成品中完全看不到该技术痕迹。不过DICE透露,未来仍会持续探索生成式AI在优化开发效率方面的可能性。
目前《战地6》已全球发售,Steam平台峰值在线人数突破74万,总体评价为"多半好评",但简体中文区评价呈现"褒贬不一"的分化态势。
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