各位君主们好
第五版补丁现已发布!本次更新重点解决了玩家反馈最多的问题,并对游戏机制进行了更清晰的说明。
▍新手体验优化
暂停菜单新增关键词词典功能,随时查阅特殊资源与状态效果说明。根据社区反馈,我们重做了大量容易引发困惑的文本描述与UI界面——命运选择界面现在会明确标注哪些首领仍可获取星级奖励。
▍ 任务系统革新
任务板机制更加公平合理。同时优化了部分影响体验的设定,包括加速道路建设速度、扩充图书馆存储空间等。
▍手柄操作升级
全面优化手柄操作体验:建筑与卡牌选中状态更清晰,前哨站选取更加便捷。
▍致玩家的话
制作人Feryaz表示:“本作初衷是让玩家享受探索广阔世界、邂逅角色、钻研机制的乐趣。很抱歉部分玩家因难度问题无法体验这些内容。我们注意到玩家首次通关后往往能更好理解游戏精髓,但前期卡关确实令人沮丧——这容易让游戏显得线性化,而实际上尝试新组合才是制胜关键。本次更新将显著改善这一问题。”
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更新详情汇总
【新增功能/体验优化】
暂停菜单新增关键词词典
低难度任务板移除伤害类型任务
重构任务要求梯度系统
任务刷新按钮更醒目
拥有多个单位后训练营自动开启
世界地图建筑悬浮显示升级效果
全面优化手柄模式下的选取逻辑(建筑/遗物卡/单位卡/命运卡)
命运选择界面新增伤害类型提示
迷你首领首次击败前持续显示星级
数十项卡牌描述优化(人类采石场、勇气道具、诱饵等)
移除女巫建筑计数器(原设定易引发困惑)
诅咒界面按钮更醒目
【平衡性调整】
铁匠铺锻造费用降低
女巫单位略微降价
人类筑路速度提升约30%
人类第二村庄星级要求-1
亡灵图书馆存储空间+1
圣骑士基础伤害+1
Magistros首领移速削弱
第18-21天大型怪物数值调整
【问题修复】
手柄选择前哨站异常
进化建筑计数错误
遗物「回收利用」「考古学家」失效
小丑技能骨骼消耗描述错误
灯神停止攻击/被动耗蓝异常
树精遗物「魔法豆」无法获取
圣骑士无效射程属性
16单位时黑市异常
超长单位名称导致的界面崩溃
科学家对话文本错误
无金矿时地质学家逻辑修复
退出按钮色彩显示异常
腐蚀效果提示异常
人类25级道路异常
卡牌建筑图标显示异常
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