EA宇宙藏不住了!战地、极品飞车、滑板同一世界观
博主卡梅伦·利弗顿"@LevertonCameron"在社交平台发文称,他可以证实,《极品飞车》和《滑板》系列处于同一个世界观!并分享了视频,表示自己在游戏中开车时,发现几家游戏中的店铺在几个游戏里均有存在。
玩家发现《极品飞车》与《滑板》同世界观
《极品飞车》《战地》和《滑板》都是艺电旗下的游戏,除了《极品飞车》目前停摆外,其他两款游戏都有了新作。这几个游戏不仅限于同一家发行商及部分开发人员这般简单。游戏中出现的广告元素在各个游戏宇宙中均有迹可循。例如,虚构店铺“Double Dip Donuts”不仅出现在《极品飞车:不羁》与《战地6》中,同时也现身于《滑板》系列的圣范特丹。
光荣特库摩赚麻了!公司已上调盈利预测 游戏销量增长
光荣特库摩控股宣布大幅上调2025财年上半年(4月至9月)的盈利预期。得益于游戏业务表现优异,包括经典作品销量持续走高,以及外包与广告成本的有效控制。公司预计普通利润和净利润均将实现翻倍增长,远超原定目标。
除此以外非游戏业务的投资收益也成为重要推动力。上一财年,公司通过战略投资获利约1.16亿美元,大幅提升了净利润水平。对于《塞尔达无双:封印战记》《仁王3》《宝可梦Pokopia》等多款新作即将推出,光荣特库摩还暂未做出新的全年业绩展望,毕竟全球经济和金融市场仍存在不确定性。
《红色警戒2》喜迎发售25周年:已成不可磨灭的经典!
《命令与征服:红色警戒2》于2000年10月25日首次登陆Windows平台,随后迅速风靡全球,至今仍被视为即时战略领域不可磨灭的经典之作。资料片《命令与征服:尤里的复仇》则于2001年10月9日在北美地区正式发行。昨日正是该作品发售二十五周年纪念日。
《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood Studios开发、EA Games发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日首次发布。该系列以冷战为背景,玩家可操控盟军或苏联阵营进行对抗,包含丰富的基地建设、资源管理和战术策略玩法。相信这也是不少玩家接触电脑摸到的游戏之一!
Xbox总裁否认取消《极限竞速》 将给团队更多打磨时间
针对玩家间流传的《极限竞速》正传系列已被微软雪藏的传闻,Xbox工作室负责人菲尔·斯宾塞在接受fami通采访时明确予以否认,并表示该系列只是因公司资源有限,需优先投入至较早发行的项目,因此对《极限竞速》正传的开发优先级作出了调整而不是“取消”。
尽管斯宾塞的回应令《极限竞速》系列的支持者略感宽慰,但外界仍因微软当前大规模裁员举措,对该游戏开发团队的未来存有忧虑。
《鬼影实录:阈值》新实机预告:画面粗糙 却很真实
《鬼影实录:阈值》正式公布了全新实机预告片。本作堪称恐怖游戏爱好者不容错过的期待之作。该预告在发行商DreadXP的2025年独立恐怖游戏发布会上亮相,呈现了以伪纪录片视角展开的沉浸式恐怖解谜体验。
《鬼影实录:阈值》新实机预告
目前《鬼影实录:阈值》尚未确定具体发售日期,官方暂定于2026年问世。后续还将公布更多平台登陆计划,详细信息有待进一步公布。
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