游戏媒体FRVR报道,育碧确认与任天堂展开深度合作,共同优化Nintendo Switch 2的可变刷新率(VRR)功能,重点解决低帧率游戏(如30FPS)的体验问题。
Switch 2的VRR功能通常需帧率达40FPS(40Hz)以上才会启动,但许多3A大作(如《刺客信条:影》)为保障画质,目标帧率锁定在30FPS,导致无法享受VRR的防撕裂和流畅度提升。育碧开发了一套算法,将每帧画面在输出信号中呈现两次,使信号频率达到60Hz,成功激活VRR,让30FPS游戏也能更流畅。
该技术已集成至育碧的Anvil引擎,显著提升了《刺客信条:影》和《星球大战:亡命之徒》的响应速度和画面流畅度,并将用于未来新作。育碧表示,合作是持续性的,未来会进一步改进Switch 2的VRR支持机制。开发团队还对比了图像增强技术,发现Switch 2支持的Nvidia DLSS在画面表现上优于育碧内部的“Anvil TAAU”时间抗锯齿技术。尽管目前效果已不错,但团队认为随着系统软件成熟,DLSS在Switch 2上仍有很大提升空间。
育碧与任天堂的合作,通过算法优化让30FPS游戏也能享受VRR,提升了Switch 2的游戏体验,未来还有更多技术值得期待。
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