1、《四海兄弟:故乡》主机版可60帧,游戏解锁时间揭晓
四海兄弟官方确认系列新作《四海兄弟:故乡》在PS5和Xbox Series上首发时会提供“质量与性能”两种模式。游戏在性能模式下可以60帧运行,而希望以更高分辨率和视觉保真度体验这款作品的玩家则可选择质量模式。此外,官方还揭晓了游戏的解锁时间。据悉本作主机和Steam版均将于北京时间8月8日凌晨 0:00上线。沉浸式第三人称动作冒险游戏《四海兄弟:故乡》正在接受预约中,游戏支持中文。
2、《拖曳 & 突破》在线体验会专用版,现已开放预下载
《拖曳 & 突破》在线体验会专用版现已开放预下载,在8月14日发售之前,游戏将举办一个限时活动,可以让玩家抢先体验《拖曳 & 突破》的3x3篮球比赛。另外值得一提的是,《拖拽&突破》将于8月9日至8月11日举办线上试玩会,每天四小时,需要NSO会员。体验会的具体时间将在三个时间段内举行,首先8月9日的体验会时间被安排在了晚上的18:00-22:00,其次8月10日的体验会时间被安排在了8:00-12:00,最后8月11日的体验会时间被安排在了凌晨的0:00-4:00。
3、Switch 2版《无主之地4》预购信息确认,将采用钥匙卡
《无主之地4》的预购信息现在已经确认,据IGN报道,Switch 2版《无主之地4》的实体版为钥匙卡,在游戏封面已经标出该信息。将兑换卡插入Switch 2后,玩家还需下载40GB内容才能运行游戏。除Switch 2平台以外,其他平台(PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam与Epic Games Store)的发售日为9月12日,游戏已经顺利进入压盘阶段。
4、《光与影:33号远征队》总监表示工作室不会进行扩建
《光与影:33号远征队》的总监/开发商Sandfall Interactive首席执行官Guillaume Broche近日接受媒体Automaton采访时称工作室将继续维持当前的规模。虽然本作获得了巨大的成功,但Sandfall的成员已在多处场合下表示他们不会进行扩张。Broche认为,目前团队的规模已经恰到好处,员工之间的分工非常的明确,彼此之间合作起来也是游刃有余。对于整个团队而言,5个人负责背景美术、2个人负责剧情、3~6人负责过场动画,4个人负责音乐这样也就完全足够了。
5、根据MP1st的消息,《星空》PS5版或延期至2026年发售
据MP1st援引匿名消息人士报道,Bethesda开发的Xbox Series X|S独占游戏《星空》将于明年登陆PlayStation 5,而非此前传言的2025年。延期发布的原因之一,是首个dlc《破碎之地》销量疲软。现在微软方面更倾向于在2026年春季发布《星空》的PS5版本,另外还会推出第二个没有公布的dlc和一些关于游戏质量上面的优化方案。
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