近日,索尼一项新专利披露了一项基于AI的实时内容处理技术。该系统可自动识别、审查并动态替换游戏中的成人化内容,将其调整为全年龄适用版本,而无需开发者为游戏单独制作“和谐版”。
该技术的核心在于通过AI实时分析屏幕内容,检测暴力、血腥、性暗示、脏话等敏感元素,并基于实际呈现的画面与音频进行动态干预。与传统的静态内容过滤不同,该系统的响应会随玩家所接触的具体内容实时变化。
专利说明中提到,AI可通过静音对话、模糊或遮挡视觉元素,甚至直接替换血液效果、角色动画与模型等方式,降低场景的激烈程度。系统基于规则运行,家长或监护人可从预设方案中选择,也可自定义可接受内容的范围。
相比以往仅能完全屏蔽游戏或按年龄分级进行限制的传统家长控制系统,这项技术更进一步。AI不会直接禁止游戏运行,而是尝试“重塑”内容,在净化后仍保持可玩性。理论上,同一款游戏可根据不同用户账户自动调整内容表现,让成人与儿童能在同一设备上获得适配的体验。
该技术被设计为平台无关,可运行于不同设备与服务之上,不仅限于单一主机平台。这也为将实时AI内容过滤整合至云游戏、流媒体及未来订阅制服务提供了可能,实现在服务端进行动态内容净化的功能。
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