近日,随着Steam Machine和Steam Frame VR头戴设备发布,Valve以Linux为核心构建起包含Steam Deck的“三位一体”硬件生态系统。
这三款设备有一关键共同特征——MicroSD卡槽,它被视为Valve打通生态的关键,分别位于Steam Deck屏幕下方、Steam Machine正面以及Steam Frame头带中。据Valve工程师透露,卡槽可实现“即插即用”。Steam Frame工程师Jeremy Selan称,游戏目录在设备间完全互通,用户能随身携带游戏。
三款设备均支持最高2TB的SDXC MicroSD卡扩展,Valve保证通过其运行游戏性能优秀,是“最简单的存储升级选项”。虽设备自带内部存储,但更换内置SSD过程复杂,而MicroSD卡性价比高。以Steam Deck OLED为例,1TB版本比512GB版本贵100美元,远高于同容量MicroSD卡价格。
除MicroSD卡槽,三款设备在设计和软件上也力求统一。Valve独有的SteamOS操作系统拥有统一界面,横跨掌机、PC和VR头戴设备。所有设备都支持快速暂停和恢复功能,保证了用户体验的连贯性。Steam Frame设计师Clement Gallois表示,要让用户感觉这是一个设备家族,细节无缝融合。
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