在TGA2025上公布系列全新力作《皇牌空战8:希孚之翼》后的短短数日,游戏总监菅野和嗣携手制作人下本学,共同接受了《Fami通》的采访,并在采访中透露了更多关于新作的详细信息。据Automaton Media编译内容显示,该游戏的开发工作早在2020年就已正式启动。
开发团队在确保新作能够达到3A大作水准的同时,也着重考虑保留系列粉丝一直以来钟爱的核心元素。下本学解释道:“我们保留了该系列30年来备受赞誉的经典元素,同时也在深入思考,究竟哪些革新举措能够真正取悦玩家。”接着,他详细阐述了该系列的三大核心支柱:自由翱翔于所带来的快感、自主击落敌机的策略性,以及成功突破重重挑战的成就感。
在技术革新方面,团队专为云层渲染打造了一款自研引擎,名为“Cloudly”。这款引擎将与虚幻引擎5共同投入开发工作,取代此前使用的第三方工具trueSKY。菅野指出,新引擎能够生成具有分层结构且特性各异的逼真云层,为玩家带来更为全新的视觉体验。
游戏首次引入了第一人称实时过场动画,玩家在观看动画时可以自由转动视角,仔细观察环境叙事中的各种细节。部分飞行过程中的过场动画还将启用驾驶舱视角,菅野表示:“玩家若刻意移开视线,或许能够发现背景中其他角色的行为举止,从而发现一些隐藏的线索。”
从预告片中可以得知,游戏的故事设定在2029年。玩家将扮演难民船“坚毅号”的飞行员,代号“希孚之翼”,故事背景是中尤西亚联盟遭受袭击后所引发的难民危机。本作由Project Aces负责开发,预计将于2026年登陆PC、PS5以及XSX|S平台,不过具体的发售日期尚未确定。
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