《战地:红色禁区》已正式上线,但正如所有实时服务型游戏,发布并不意味着工作的结束。开发团队正积极修复玩家反馈的问题,甚至通过YouTube视频研究最需要改进的环节。
创意总监托马斯·安德森向GamesRadar+表示,能为玩家带来免费《战地》游戏体验让他感到"无比自豪"。"上周出差让我整整一周没能登录游戏,现在迫切想回归战场了解现状,"安德森透露,"但我一直通过YouTube关注动态,我们始终在监测玩家体验,研判需要调整的内容,同时持续推进让游戏内容持续进化的计划,确保始终保持新鲜感。"
设计总监贾斯汀·维布同样表示"对游戏上线表现欣喜若狂",并强调"团队始终充满干劲"。据他介绍,团队正在"系统观看所有游戏视频并记录要点。部分问题我们已经优化完成,即将通过快速补丁推送;有些则是大规模测试中意外发现的新情况,这些都已纳入我们的改进清单。"
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