近日名为JStone2934的一位开发者,在GitHub平台上,上传了一项名为 LiveGalGame的项目。
JStone2934在介绍中表示,GalGame玩家反映和女生说话时不会弹出字幕与对话框,针对这种症状开发了这个APP。只要用了这个APP,就可以做到在现实生活中也能看到对话框,甚至还能有选项。
是的,地球Online的好感度系统疑似要修复了——当然不是。这款软件目前功能主要依赖语音识别功能,在检测到提问时为用户弹出对话框,并且能够支持离线运行,在飞机上也能攻略。
在软件运行中,甚至还能够显示好感度,例如对方愿意进一步交流的时候会显示对方的好感度上升了,或是提示玩家在拒绝对方后,好感度可能会下降。
这样的设计会出现,其实原因有很多,其中最为核心的因素还是快节奏社会下过分追求效率的行为习惯,以及当前碎片化时间的时代,人们缺乏有效沟通与相识的时间。
时代促成了人们社交片面化,为突破信息茧房,人们追求效率又依赖网络。
在这样的情况下,这个应用倘若真有宣传的效果,那我想真正造福的或许不是GalGame玩家,而是像我这样只会和数据打交道的人啊!
试想一下,当不知道对方是在真心邀请还是客套一下的时候,掏出LiveGalGame进行一个识别,发现如果拒绝就会掉好感度,那很好了,我就不用分析对方语言和动作中的细节,只需要关注字幕就可以维持社交和平,甚至可以迎合想要讨好的人。
恋爱就更简单了,毕竟它叫LiveGalGame啊!我只需要做完送礼物,约见面的前置剧情,进入交流环节后就可以依靠应用来大大加强攻略成功的可能性!
但是从对天才想法的狂喜中跳出来,这真的是我们需要的吗?通过这样的方式来进行恋爱听起来有些太乏味了,比起字幕的提示,公式化的讨好,或许正是恋爱才需要更立体、多样的表达。
而且众所周知,进入地球Online后我们都会发现——旮旯game里不是这样!我应该多跟你聊天,然后就能提升你的好感度。偶尔给你送送礼物,然后在那个特殊节日时候跟你有特殊互动。最后在某个你内心神秘事件中,向你表白,你同意跟我在一起,然后你给我看你的特殊CG啊。旮旯game里根本不是这样!我不接受!你怎么和我不是线性剧情啊!
玩笑归玩笑,大家都知道显示生活不会变成旮旯game(大家最好知道),然而,作为一个“整活”类程序,LiveGalGame无疑是成功的,JStone2934成功抓住了当代的社交痛点,并且倘若它真能够有宣传中的作用,那么对于苦于社交并必须融入社会的I人来说,这将是梦中情APP。
不过在实现这个项目以后,I人先别高兴得太早,你们还没有从社交困局中解脱出来,毕竟拿起手机看字幕的时候,领导就要问了:“我讲话这么无趣吗?”
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