全新桥梁建造游戏《连接 LINK》近日公开了 Steam 商店页面,游戏背景设定在受全球暖化影响、地貌支离破碎的南极大陆,玩家将以企鹅角色为视角,透过单人或最多 8 人的多人合作模式,共同规划并搭建桥梁,目标是将支离破碎的陆块重新「连接(LINK)」起来,恢复南极的整体样貌。官方同时表示,游戏预计于今年在 Steam 平台推出,并计划释出试玩版供玩家提前体验。
在公开的说明中,开发团队强调遊戲世界受全球暖化影响,南极已不再是完整的冰原,而是由许多裂隙与分离的浮冰区组成。玩家进入游戏后,需根据随机生成的关卡即时评估地形并规划连接路线,这是完成任务的首要步骤。规划完成后,玩家必须前往各处搜集木材等建筑材料,并将这些资源以「黏贴」方式组合成可用的桥梁构件;当桥梁完成后,还须把物资运送到对岸,确保连接线路真正发挥运输与通行的功能。
游戏玩法强调合作与策略的结合:虽然可以选择单人独自完成建桥任务,但最多 8 人的合作模式将带来更多互动与挑战。在多人模式下,玩家需分工采集资源、搬运物资、组装构件并在不同节点检视桥梁的承重状况;若在建造过程中缺乏谨慎或多人同时踏上尚未稳固的桥梁,结构就可能因承载过重或连接不良而坍塌,造成既有进度的损失,增加后续重建的难度。由此可见,玩家不仅要有良好的路线规划能力,还须在团队协作与时机掌握上达成默契,才能将各个分离的南极地块成功连结。
关卡的随机生成设计为每次遊戲提供新的挑战与可玩性。不同的地形分布、裂隙宽度与资源位置,会迫使玩家尝试不同的桥梁布局和建造策略,避免单一固定打法。这种不确定性也提高了合作中沟通与即时决策的重要性,玩家必须快速评估桥梁受力状况以及材料分配,以减少因桥梁崩塌带来的返工时间。
官方透露,除了计划在今年于 Steam 平台上架完整版本外,也将释出试玩版供玩家体验,届时玩家可以先行感受建造与协作的核心机制,检验不同团队规模下的合作节奏与桥梁设计思路。开发团队并未在公开页面透露确切发售日或更详细的发布计划,但通过率先上线的商店页与试玩版预告,玩家社区已可开始关注后续更新、预购或愿望单等后续动作。
总体而言,《连接 LINK》以全球暖化与南极破碎地貌为背景,结合随机关卡、资源收集与多人协作建桥的玩法,为独立游戏市场带来一款兼具教育性与娱乐性的作品。玩家在游戏中将体验到从规划路线、采集材料、黏贴构件到检验承重、运输物资的完整流程,任何阶段的疏忽都有可能导致桥梁坍塌,需要团队以耐心与策略来弥补失误。
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