据gameranx报道,Switch 2游戏卡带(GC2)因采用eMMC标准通信,传输速率上限400MB/s,性能弱于内置UFS 3.1存储及microSD Express卡。这导致需高速读写的游戏必须安装至内置存储或高速外置卡运行,类似PS5/Xbox依赖SSD而非光盘直接运行的情况。
专利分析显示:GC1通过转换器连接eMMC,效率低于GC2的直连设计,但两者均落后于主机内置存储。任天堂推出"游戏钥匙卡"机制,或为平衡实体卡带性能局限——通过microSD Express(PCIe 3.0 NVMe协议)提升数字版体验,同时安抚第三方开发商提供更高性能版本。若传闻成真,Switch 2生态可能加速向数字化过渡。
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