《绝地潜兵2》首席开发者Youssef Khatib近日在Discord确认,团队正在开发一批难度更高的新型敌人,这将为玩家带来更具挑战性的游戏体验。这款于2024年2月发售的第三人称合作射击游戏,以其电影级战斗场面和充满欢乐的团队协作玩法,为游戏类型注入了新鲜活力。
Khatib透露,敌人设计团队采用"幻想优先"的创作理念,每个敌人都必须"符合核心主题与构想"。目前有两支团队专门负责敌人开发工作,在保持现有低阶敌人数量平衡的同时,逐步引入更复杂的敌人类型以实现难度梯度。虽然此前泄露信息暗示可能加入名为"观察者"的光能者阵营新单位,但具体细节尚未官方确认。
值得关注的是,本作将于8月26日登陆Xbox Series平台,并支持全平台跨平台联机。不过开发者表示,这些新敌人预计不会随Xbox版本同步上线。与此同时,创意总监Johan Pilestedt证实团队正在重制游戏UI系统,新系统将提升界面开发效率,并允许更频繁的功能测试而不影响其他游戏内容。
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