文明6庞德梅克的玩法思路是什么?

文明6庞德梅克开局思路是什么?他的特长和使用方法有哪些?活跃同盟是他的效果吗?

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庞德梅克是文明6中一个比较优秀的领袖,他的效果是共享的视野包括间谍的视野,可以贸易线路起始城市加粮食,若派往国外则额外加金币,营地和牧场几乎到处都有,盘古大陆生成资源的时候大概率会把动物堆一块儿,所以不管商人怎么走,起始城市的人口都是蹭蹭的长,国内短途线路多来几次往返的话城市发展速度比印度还快。

文明6庞德梅克

文明6庞德梅克上手指南

  • UL:与同盟共享视野,克里的贸易路线出发的城市每有一座营地或牧场,就能得到1额外食物(国内贸易亦可),国外的贸易路线连接到克里的城市时,这座克里的城市每有一座营地或牧场,则克里能从商路中获得+1金币。
  • UA:贸易路线数量上限+1,研发完成“制陶术”科技后得到1个免费商人,克里的商人进入克里城市附近3格范围内的无主单元格时,自动将这个单元格纳入克里的领土中。
  • UU:奥克奇塔乌:比侦察兵多花费10锤,但拥有等同于勇士的战斗力,并且天生2级。
  • UI:棚屋:“制陶术”科技解锁,必须与加成资源或奢侈品资源相邻,不能与其他棚屋相邻,+1产能+1住房,如果周身6格有奢侈品资源,则额外产出1金币,相邻每两个加成资源+1食物,解锁“保护地球”市政后变成每个加成资源+1食物,解锁“制图学”科技后因每个相邻的奢侈品资源+2金币,解锁“行政部门”市政后+1生产力。
克里天生的圈地能力会让玩家有更高的建造商路的欲望,同时能节约一笔买地的钱……虽然这笔钱节约下来可能会浪费在其他地方就是了。早期额外的食物和免费的一条商路带商人在游戏初期是极大的加成,2远古U带来额外8时代分便于避免进不了古典黄金,额外圈地能力防差地,同时棚屋也能防平,防陡带来的食物产能偏科,超级侦察兵更能防狂暴野蛮人,克里的早期运营还是非常的舒适的。
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