今日,外媒insider-gaming发文,《 逃离塔科夫 》历经长达十年的测试阶段,本周终于要“正式发布”,本周六将迈入1.0版本。这款游戏是一款具有开创性的作品。凭借多年开发,已然成为撤离类射击游戏中的佼佼者,备受玩家喜爱。
近日,Battlestate Games工作室负责人尼基塔·布亚诺夫在接受博主采访时透露,1.0版本可能会为PvE模式引入重大平衡机制调整。Pestily曾指出,因PvE玩家数月积累物资,跳蚤市场出现经济失衡。对此,尼基塔表示团队考虑在1.0版本上线时清空PvE平台的跳蚤市场数据,称跳蚤市场是可随时重置的子系统。
此外,专注PvE模式的玩家需重置账户才能体验1.0版本新剧情,该剧情含多结局分支,首次允许玩家真正“逃离塔科夫”。这对于投入大量时间积累库存、培养角色的PvE玩家来说冲击不小,毕竟此前PvE模式不会自动重置。不过,鉴于当前经济体系已出现扭曲,推行此类重置也不失为一种平衡策略。
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