《幸福工厂》中的发电的发展是非常快的,毕竟初级发电设备发出来的电并不能满足后期的设备需要的电量,发电设施需要不断发展,顺序还是之前的草→煤→涡轮油,又加了个火箭油(要氮气,得有加压井)核电还是废物。
发电与继保
1.0的电力变化:
顺序还是之前的草→煤→涡轮油,又加了个火箭油(要氮气,得有加压井)核电还是废物
耗电量大幅提高了,满超频耗电433%再插红晶增产额外X4,每个传送门还要250~1000MW
蜗牛可以用红晶增产,总数加倍了。T9时超频碎片可以无限造了
电力系统:
总发电能力要大于当前总耗电才能送电。否则就会掉电
如果你发电机分成两批互相不连着的话只有超了的那组会掉。现在有电闸不需要这么干了
掉电了去随便哪个电线或者发电机上拉一下闸重新开电,原本是要求这条线的总发电能力(灰线)大于总电力需求(蓝线)但现在数值不准,开机时当前耗电(橙线)会超过最大值
当前#385279版本第一次通电的设备是按照满超频的耗电量计算的。所以会飙过最大值。所以会给你个+10%总发电量的外星发电机先凑合着。问题是那玩意要电脑、是T5才有的
没运行的设备(原材料没了或者产物满了)实际消耗0.1MW,所以也不能说橙线比灰线低就安全。总之多发电+做好继保,两手都要硬(世界记录的速通十个半小时里有大概一小时在掉电,玩得再熟不好好设计就会这样)
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