文明6万神殿信仰优先选择哪个好?有没有排名?

文明6万神殿信仰收获女神好,一局里可以砍很多树,信仰就用来买大军或者大科。

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大多数国家的话选择收获女神是最好的。特别是对于某些国家来说,比如中国、印度、俄罗斯这类的文明,因为收获女神可以非常强的增加玩家所在国家的收获能力,甚至对于非常贴合这个女神的文明来说的话,这个效果是非常强力的,毫不夸张的说,收获女神比其他万神殿效果之和还要强,甚至削弱一倍,恐怕也还是最强。

文明6信仰

即使在万神殿可以选择很多信仰,但是基本上大多数国家都是优先推荐选择收获女神。收获女神是万金油的信仰,基本上所有的国家都是可以使用的。收获女神可以更好增加国家的经济发展,收获女神+雄伟壮丽是最优的建设选择。在前期能够极大的提升国家的发展,在后期也能对于科技有一定帮助,不过虽然收获女神比较好,但是还有一些神也比较不错,可以参考以下的推荐:

河神

如果拥有与河流相邻的圣地区域,则城市+2宜居度、+2住房。 强度:当前版本弱,2宜居和2住房本身加成很高(尤其对于飞天),但是征服飞天现在不出圣地,而宗教胜利的话,这些加成又显得没那么重要了。

锻造之神

锻造肯定是征服才会考虑,但当前版本锻造很弱,一般小马征服里,小马80锤,六人文+老马+挂卡(+50%骑兵速度)砍一棵树=81锤,刚好等于一小马,因此小马启动时,完全不需要锻造,对于前期有强力UU的征服文明(砍二(阿兹特克),金闪闪(苏美尔))打弓棒一波有些用处。而且其问题在于被抢优先度很高,很容易20t就没有。

战争之神

在圣地的8个单元格范围内,每击杀1个战斗单位可获得等同其战斗力50%的信仰值加成。

虽然其他的有些神来说是比较不错的,但是对于普遍性以及适用性而言的话还是收获女神最强,当然如果你选择的城市比较特殊的话,正好哪个神对于你的城市加成比较不错的话也是可以进行选择的。
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    1、宗教移民这个信仰可以很好的控制你国家的人口,更好的发展国家。

    2、同时收获女神也是一个比较万金油的信仰,所有的国家都可以直接使用。

    3、收获女神可以很好的提升国家的经济发展,发展的好的话。

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    每个宗教每回合给予2点的信仰,最高可以给予4点。需要注意的是万神殿仍然从宗教中分离出来,你将保留原始信仰神殿即使你的城市信仰最终转化到别人的宗教。

    宗教的传播可以通过通过施加压力和“圣城”(创造宗教的城市)施加额外的压力。传教士可以被用来传播宗教,调查官可以用来杜绝竞争的其他宗教。在《文明6》中有一个新的单位被称为串联传道,似乎被用于扩展宗教或添加新的信仰。

    其中一个新的胜利条件是宗教的胜利,而宗教可以让你滋生调查官,使徒,并给出了通过宗教狂热独自征服外国城市的能力。