1.纽约大学教授反向解读:《GTA 6》延期是一种“策略性炫耀”
尽管经历了两次高调跳票和长达约八年的开发周期,但《侠盗猎车手6》的多次延期似乎并未削弱其市场潜力,反而在某种程度上加剧了玩家的期待。纽约大学教授兼游戏行业研究员Joost van Dreunen近日在接受GamesRadar+采访时指出,该作的最近一次推迟甚至被部分分析师视为一种“策略性炫耀”。
2.续作要独占?外媒爆料:《霍格沃茨之遗2》将登PS5
11月15日,外媒gamingbible发布分析称,若《霍格沃茨之遗》推出续作,极有可能继续作为PS5独占游戏。
这一推测基于PS5官方数据:在单人游戏游玩时长排行榜中,《霍格沃茨之遗》成功跻身前三,仅次于《刺客信条:英灵殿》与《战神:诸神黄昏》。而在多人游戏时长榜中,《堡垒之夜》《GTA V》及《使命召唤:现代战争2》位列前三。
3.引擎大战再升级!Epic官宣虚幻引擎6进入发布倒计时
在近日东京举办的“Unreal Fest”活动上,Epic Games首席执行官Tim Sweeney正式公布了下一代引擎Unreal Engine 6(UE6)的发展规划,预计将在未来两年半内逐步从UE5过渡至UE6。
Tim Sweeney指出,UE6将深度融合UE5的技术积累与《堡垒之夜》的生态系统优势。其中,UEFN编辑器所使用的编程语言Verse将被确立为UE6的标准脚本语言。官方强调,Verse在安全性、易学性及团队协作效率上表现突出,已能支持百人以上规模的3A级项目开发,并为实时游戏与长线运营提供了深度优化。
4.索尼确认《马拉松》开发中 计划2026年3月前正式推出
尽管旗下Bungie工作室面临《命运2》表现低迷、多轮裁员及CEO离职等运营挑战,索尼仍在最新财报会议中确认,其撤离射击新作《失落星船:马拉松》将按计划于2026年3月前发售。
索尼首席财务官十时裕树在会议中明确表示:“我们将全力以赴按时推出这款游戏”,并已将相关预测纳入本财年规划。
《失落星船:马拉松》原计划于今年发布,但因内测反馈不佳及后续陷入抄袭争议而被无限期推迟。面对此前《星鸣特攻》等服务型游戏的失败教训,索尼在推进本项目时显得尤为审慎。
5.《生化9》制作人谈多人玩法:粉丝不喜欢 只保留了理念
近日,外媒Press Start对《生化危机9 安魂曲》制作人熊泽正人进行了专访。采访中,双方就本作曾计划加入多人模式的传闻展开了深入交流。
据了解,游戏总监中西晃史此前曾透露,《生化危机9:安魂曲》最初构想为一款开放世界在线多人游戏。对此,熊泽正人在采访中保持神秘地回应:“目前仍保留了一些当时的构想元素,但具体内容与玩法现阶段尚无法公开。”
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