在近日接受Radio Times Gaming采访时,《博德之门3》中饰演阿斯代伦的演员尼尔·纽本对游戏开发中使用生成式AI的现象进行了尖锐批评。这位凭借该角色斩获多项表演大奖的演员直言:"开发者根本不想用AI,因为这玩意儿太烂了——费尽力气也只能做出半吊子成果,其中有什么乐趣可言?"
纽本特别强调了人类创作中特有的"美妙意外",这是AI无法复制的魅力。他以两个单词作为结语:"AI糟透了"。这番言论呼应了今年早些时候卡拉克扮演者萨曼莎·贝亚特的类似观点,两位演员都认为AI生成的内容缺乏灵魂。
随着AI技术快速发展,其应用已成为游戏行业的争议焦点。尽管《使命召唤》等3A大作已开始使用AI生成素材,但近年来游戏业大规模裁员与AI替代的阴影,使得从业者的抵触情绪日益强烈。纽本承认AI技术可能持续改进,但质疑其必要性:"为什么不让人来创作?为什么不保留更多乐趣?我对这些合成品毫无兴趣"
行业分析指出,演员群体对AI的敏感度尤为突出——不仅涉及创作理念之争,更直接关系到数字替身技术对其职业前景的威胁。在影视游戏公司持续推动AI应用的背景下,这场关于艺术本质的辩论或将长期持续。
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