《 光与影:33号远征队 》在TGA提名中一举斩获12项提名,成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的游戏纪录。其中,“最佳独立游戏”相关提名在玩家群体中激起了不小的争议。
据悉,《光与影》的开发商Sandfall Interactive核心团队规模不大,仅有大约30人。不过,该公司已对外公开说明,本作由Kepler Interactive出任发行商,并且在开发进程中得到了外部工作室的助力。所以,“将这款游戏归类为‘独立游戏’是否合适”这一问题,成了部分玩家热烈讨论的焦点话题。
值得关注的是,虽然Sandfall Interactive过去曾把自家工作室形容为“秉持独立精神的小型团队”,但该公司CEO兼创意总监Guillaume Broche在游戏发售之后接受本刊采访时,却将《光与影》界定为“2A级游戏”。这表明,从开发商自身的视角来看,这个项目是具备一定规模体量的。
实际上,TGA独立游戏类奖项的评选标准此前就多次引发过争议。比如在2023年,由当时隶属于Nexon旗下子品牌的MINTROCKET(如今已独立成为全资子公司)开发的《潜水员戴夫》就曾获得该类奖项提名,这一情况同样引发了不小的争议。此外,担任该作制作人兼总监的Jaeho Hwan后来也明确表态,《潜水员戴夫》并非独立游戏。
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