据游戏媒体GVG消息称,开放世界游戏《 星球大战:亡命之徒 》在Switch 2平台上的移植版本目前表现未达预期。该媒体在PAX West 2025展会期间试玩了这款游戏——当时距离正式发售仅约一周时间,但试玩体验令人担忧。值得注意的是,现场不允许拍摄任何实际游戏画面。
GVG在试玩过程中注意到,游戏在呈现歼星舰等大型场景时帧率非常不稳定,频繁出现大幅下跌,多次低于30帧(由于无法录制,无法进行精确分析,但体感卡顿明显)。
此外,主角的光照效果表现平淡,头发渲染较为粗糙,整体画面呈现出类似初代Switch主机上第三方大作移植时的“明显缩水质感”。这一表现与Switch 2此前多数移植作品接近主流主机画质的水准形成较大反差。
GVG分析认为,该作采用的DLSS和光线追踪技术可能是导致帧率问题的主要原因。尽管光追效果在风暴兵装甲和歼星舰表面等局部表现尚可,但由于未针对Switch2进行充分优化——例如重新设计光照模型与渲染管线,导致性能开销过大,最终不得不以牺牲分辨率和帧率为代价。
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