据 Fami 通报道,日本国立国会图书馆(NDL)近日明确表示,对于以任天堂 Switch 2 游戏密钥卡形式发行的游戏,该馆将不予收录保存。作为全球规模顶尖的图书馆之一,同时也是日本唯一具备法定送存资质的机构,国立国会图书馆依法要求国内出版商必须提交所有新出版物的副本,以供馆藏保存。
自 2000 年 10 月起,该图书馆便正式启动对游戏光盘、卡带等实体媒介的收藏工作,并配备了专业的存档保障条件,由此成为日本游戏遗产保护(preservation)领域的核心机构。截至目前,馆内已收录超过 9600 款电子游戏,不仅涵盖 2000 年 10 月后日本国内发行的绝大部分实体游戏(仅限实体版本),还包括通过捐赠渠道收集的部分早期经典作品。
针对外界关于 Switch 2 游戏密钥卡是否会被收录的问询,国立国会图书馆代表回应称:“本馆仅收录自身包含完整游戏内容的实体载体。由于密钥卡本身不存储实质游戏内容,因此不符合本馆的收藏范围。” 从任天堂官方发布的示意图也可看出,这类密钥卡的功能仅为 “钥匙”—— 用于通过互联网将游戏下载至主机,故而图书馆在实际操作中,将其与纯数字版游戏归为同一类别对待。
值得注意的是,国立国会图书馆近期已启动数字图书与杂志的收录工作(此前未开展此项业务),这一调整或许暗示未来电子游戏的收录规则也可能随之优化。但就当前阶段而言,通过 Switch 2 密钥卡(相较于传统实体卡带更具成本优势的替代载体)发行的游戏,仍将与其他仅提供下载版本的游戏一样,被排除在官方馆藏保存体系之外。
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