据近期泄露信息,AMD原仅适配RDNA 4架构显卡的FSR 4超分辨率技术,现通过推出INT8版本已实现对RDNA 2架构显卡的兼容。尽管该版本需以少量性能损耗为代价,但其在画质表现上实现了突破性提升。
由于Xbox Series X主机搭载完整RDNA 2架构,理论上具备运行FSR 4 INT8的硬件基础;而索尼PS5采用的RDNA 2功能集存在缺失,目前暂无法支持此技术。在当前Xbox Series X市场表现低迷的背景下,FSR 4技术的引入或为其注入新的竞争优势。尤其考虑到微软未推出中期升级主机,该技术甚至可能使Xbox在与PS5 Pro的较量中形成有效抗衡。
Digital Foundry通过RX 6700显卡模拟Xbox Series X运行《心灵杀手2》的实测显示,开启FSR 4性能模式后,帧率较FSR 2平衡模式提升约4%,同时画质呈现显著优化。需说明的是,泄露的INT8版本与采用FP8格式的完整版FSR 4相比,在稳定性和最终画质输出上仍存在差距,但其综合表现已明显超越FSR 3。
然而业界普遍认为,Xbox Series X获得FSR 4 INT8升级的可能性极低。微软已基本结束本世代主机的支持周期,并全面停止对Series系列主机的后续开发工作。此外,由于基础版PS5无法运行FSR 4 INT8,多平台游戏仍需针对不同主机进行差异化优化。
值得关注的是,PS5 Pro已确认将于明年迎来PSSR超分辨率技术升级,该技术本质上可视为FSR 4的定制化版本。此举标志着AMD与索尼合作的正式落地,而该合作将持续影响至下一代PlayStation主机问世。
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