《 死亡搁浅2:冥滩之上 (DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)》基与跟前作对比,模型上的进步已经相当出色。但制作人小岛秀夫仍旧表示令自己不到百分百的满意。对于艺术和真实表现的追求,使这个完美主义者独具自己的执着追求。
该系列的角色大多直接采用出演演员的脸模(少数情况则是由电影导演提供模型、由演员完成动捕)。正因如此,玩家很容易通过对比现实人物来感受建模的精细度,包括面部细节和表情肌肉运动的精准还原。
在利雅得举办的“新全球体育大会”上,小岛秀夫与导演尼古拉斯·温丁·雷弗恩对谈交流了扫描名人脸模用进游戏。小岛秀夫表示:“我真的很想让他们在我的游戏中看起来非常自然。在《死亡搁浅》中我已经尽力了,但仍觉得没有达到我理想中的水平。”他补充说,在《死亡搁浅2》中,“我真的想专注于让他们尽可能逼真地活起来。”
小岛秀夫解释道:“我们对他们进行了扫描,并建立了一个AI机器学习驱动的绑定系统。我们花了大量时间,不仅将他们数字化,还确保他们的动作呈现出自然的类比感。这花费了非常多的时间。”不过,尽管《死亡搁浅2》因惊艳的画面而备受赞誉,小岛秀夫依然表现出他一贯的完美主义倾向:“回头看《死亡搁浅2》,我觉得还可以。但在我的下一个项目中,我希望能让它们更加真实。”
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