近日,R星联合创始人丹·豪瑟在接受外媒采访时谈到了《 荒野大镖客2 》的开发内幕,他直言这款作品曾经历了极为混乱和压力山大的开发过程。
豪瑟透露,《荒野大镖客2》的开发并非一帆风顺:“当时我们确实进度严重滞后,预算超支到我都不敢去想。我们在做一款关于一个死于肺结核的牛仔的游戏,而游戏迟迟没有成型……那段时间,很多人开始怀疑我们。你能想象那种压力吗?真的一点都不好受。”
他还谈到,《荒野大镖客》的西部背景让他们能够探索“人在暴力中寻找意义”的主题:“西部的背景天然适合这种叙事。我们想讲一个神话般、充满情感的故事,而现代背景下很难做到这一点。”
豪瑟还特别赞扬了团队在细节上的投入,像马匹动画、角色体型随时间变化等元素,都是“开发者真心热爱作品”的体现。他提到:“枪战系统非常出色,马的表现也令人难以置信。技术、团队、内容——这三者的结合让游戏变得如此独特。”
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