Valve今日公布VR头显Steam Frame、主机Steam Machine及手柄Steam Controller三款新硬件后,Steam Machine的散热设计成为玩家关注焦点。
据Eurogamer报道,Valve硬件工程师在采访中坦诚分享了设计思路,明确表示“风扇是首要考虑的散热核心”,让玩家无需担心设备散热问题。
通常科技公司谈及设计思路时较为谨慎,但Valve工程师Yazan Aldehayyat直言:“若能明确热量排出量与目标温度,就能算出所需风量;确定风量后,可早早锁定风扇设计,而风扇尺寸一旦确定,其他设计基本会围绕它展开。”这种以散热需求倒推硬件设计的逻辑,成为Steam Machine散热方案的核心。
经过计算,Steam Machine全速运行游戏时,GPU最大功耗约130W,CPU约30W,再加上40W冗余功率用于其他组件与外设,整机功耗不超过200W。基于此,Valve选定140mm风扇(常见于PC机箱的尺寸),最终将整机尺寸定为156×152×162mm。机器内部大部分空间用于容纳“热模组”——即一个超大散热鳍片,风扇与热模组针对有限风量(CFM,每分钟立方英尺)进行优化,待机转速较低,甚至比Steam Deck更安静、“悦耳”。尽管用户可自行调节风扇曲线,但默认设置已能保证可靠运行。
Yazan强调:“客厅其实是最具挑战性的散热环境之一。”桌面PC周围空间充足利于散热,而游戏主机常被塞进角落或封闭柜子。为此,Steam Machine做了针对性优化:机底配备支脚,确保底部通风口正常“呼吸”;磁吸式面板边缘布满额外进气口;背部电源线不仅供电,还能物理防止用户堵住后方排气口。设备正面方形面板的四周为进风口,取下面板即可看到内部散热结构,设计兼顾实用性与易维护性。
从风扇选型到空间布局,再到针对客厅环境的细节优化,Steam Machine的散热设计充分体现了Valve以用户体验为核心的思路。这些专业且细致的考量,不仅打消了玩家对散热的顾虑,也展现了Valve在硬件开发上的成熟与严谨,为Steam Machine的稳定运行提供了有力保障。
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