星战前夜无烬星河华为渠道服是一款由杭州网易雷火科技有限公司研发的星战题材沙盒类策略游戏。该版本为华为版,你可以直接使用华为账号登录,这样就可以领取额外的礼包福利。游戏由同名星战前夜端游改编,为你打造一个“新伊甸”的平行世界。你可以探索未知的星系,驾驶一百多种舰船,还可以参加星际战争或者进行舰船制造等!
游戏介绍
说起太空的星河,它们给我们的第一印象就是神秘、浩瀚,相信有着不少玩家在心底最深处就是想要去外太空星河探索一番,因此小编就给大家带来了这款星战前夜无烬星河华为版,在这里玩家不仅可以随意的去探索,还可以驾驶战舰在那神秘浩瀚的宇宙当中前行、战斗,让你享受不一样的星战之旅。这款游戏是网易官方专在华为助手上推出的一个客户端版本,在该版本当中不仅支持玩家使用华为和官方账号一键登录,且还能在华为游戏中心领取专属的福利大礼包,在线为你的星河旅途保驾护航!
游戏采用网易自研的NeoX引擎开发而成,其画面十分的恢弘震撼,音效也超级的缥缈,再加上无垠的星域、璀璨的星河以及炫酷的舰船,定能让你体验前所未有的视听盛宴!同时,星战前夜无烬星河华为版的玩法也是相当的丰富,在这里你可以自由进行舰船制造、商业贸易、矿石采集等活动,也可以创建或加入军团,组成舰队,打造属于自己的星际势力,更可以探索宇宙,了解星河身处的秘密等等,让你感受别样的太空之旅。
游戏特色
1、EVE正版IP星战沙盒手游
在忠实于EVE的设计理念和精髓的基础上,为玩家打造了一个EVE平行世界下的新伊甸。玩家将在还原正版EVE的新伊甸中,享受星战乐趣。
2、8000多个星系,谱就太空歌剧
为了更贴合玩家自主发展,可以自由地深入宇宙星河进行探索与发展,可以加入军团参与星际战争,或是自由进行舰船制造,商业贸易,矿石采集等活动。
3、200多种舰船,叙写科幻史诗
在这个壮观的星际世界中,玩家可以驾驶一百多种舰船,选择独特的舰船涂装,与其他玩家进行自由贸易或激烈战争,叙写庞大的科幻史诗。
4、前所未有的大规模PVP体验
星战前夜无烬星河为玩家提供了一个可以支持1000人作战的前所未有的开放环境,快叫上你的盟友,驾驶你的舰船,享受酣畅淋漓的太空星战。
5、玩家主导经济,铸就商业传奇
通过与其他玩家进行合作生产或自由贸易,选择独属于你的工业大亨之路;生产、物流、贸易,精确规划资源并实现最大化利用,创造无限财富。
6、组建军团舰队,谱写星际历史
玩家可以自由加入军团,带领军团组成联盟,通过组织舰队去攻占其他军团的领地或守护自己的家园,参与惊心动魄的星际战争。
7、在浩瀚宇宙中开启只属于你的无限冒险
这是一个独一无二,充满自由的世界,也是一个暗藏危险,同仇敌忾的世界。快跨入EVE之门,在EVE宇宙中运筹帷幄,谱写只属于你的历史。
星系安全等级
EVE手游《星战前夜:无烬星河》对于星系安全等级有3个分类,分别是高安区(1.0至0.5安全等级),低安区(0.4至0.1安全等级)和00地区(-0.0至-1.0),也称之为负安区。不同的安全等级星系产出的矿种,收益和挖矿环境也会大不相同。
高安区
高安区是所有安全等级星系中挖矿受益最低的安全等级星系。收益可以是00地区的几倍之小。不过由于系统机制,在高安区挖矿是属于绝对安全的,完全不会担心爆船导致损失惨重的问题。而且高安区往往遍布交易中心,只需要跃迁几次就能安全把矿物运往交易中心出售。因此高安地区是那些担心爆船的玩家的首选圣地。高安区在星图显示时为蓝色至黄色,颜色越靠蓝代表安全等级越高,需要注意的是属于高安区的0.5安全等级行星是属于黄色的,因此很常被误会为低安行星,如图所示就是高安区。
低安区
低安区是交接在高安区和00地区的星系安全等级。由于有着很高的人流量且可以在低安爆船的机制使低安区往往不是挖矿首选。但由于低安区的矿物产出效益是高于高安区且相对于00地区有着更接近交易中心的优势,依旧有不少人愿意在这边冒险挖矿。低安区的星系的颜色为黄色——橘黄色——橘红色,一般位于高安区和00地区之间。如图所示。
00地区
00地区的矿物产出效益是远高于低安星系和高安星系的。关于00地区挖矿新手一直有一个误解就是00地区挖矿比低安地区挖矿危险。这其实是错误的。00地区纵然会被爆船,但其人流量相对于低安可是非常低的,因此00地区挖矿比抵安星系安全。具有着高收益和较为安全的挖矿环境使00地区成为大部分矿工的首选之地。但由于00地区与交易中心距离很远,因此如何安全把矿物运往交易中心出售和把必要装备和舰船运回00地区一直是个难题。00地区的颜色是所有安全等级中最容易区分的颜色,因为它采用了代表着危险的红色,而且00地区都在新伊甸边缘,很容易就能认出来的。
社交系统
声望系统介绍及联系人设置
中立(灰色等号)、敌对(红色减号)和罪犯(红色叹号),这三种都是我们的敌人,在低安和00地区这种允许PVP的地方,需要我们额外提防。而其它的蓝绿紫标都代表友军,切记不能把友军击毁,否则根据大部分联盟定下的规定,将友军击毁的玩家需要面临数倍甚至十数倍的罚款。
所以在联系人的设置中,大家一般只会把骚扰自己的人拉入黑名单,几乎不会因为被人打了就直接拉红(敌对)。因为中立(灰标)跟敌对(红标)是没有太大区别的,所以有时军团之间达成了什么协议,互相拉了蓝(联盟),但你却私下拉了红,然后战斗时把友军打了,那后果就可想而知了。
舰队玩法
舰队相当于组队玩法,其人数上限是51人,最多1个总指挥和5个10人中队,在创建的时候我们还可以调整赏金的分配制度和舰队的开放程度。
指挥官和统领可以带领小队成员整体移动、跃迁、对敌舰集火等等,而小队中的每位队员也都可以发出一些基本指令,去寻求队友的帮助。
而且舰队成员只要在同一地区,便可以对友方舰船的位置进行跃迁移动,这是在其它任何情况下都无法做到的。
不过有些时候,我们也要对舰队指令进行筛选(点击左下角“舰队指令”旁的小时钟)。比如在会战中,大家都会把接受指令来源设定为“来自全舰队”。而火力战舰需要取消“维修指令”,反之后勤战舰则需要取消“攻击指令”,以不至于打起来时指令乱弹。当然,在任何一场舰队战中,及时的语音沟通才最重要的。
军团玩法
军团可谓是EVE中最重要的玩法,可以说大部分大大小小的战斗都是围绕军团及其联盟展开的。任何一个没有军团的玩家,在非高安的地区都是极不安全的,毕竟不是朋友就是敌人,EVE中从没有路人这一说。
创建军团需要花费2亿星币,对新人来说大多都难以承担,所以大部分的军团在成立初期都是数人“合资”成立的。并且作为军团长的玩家,需要牺牲一下自己,去额外学习“军团管理学”这一系列技能。
同时军团可以租用或建造一些办公室,供军团的成员落脚或存放物品。也可以在00地区建造办公室或军团堡垒,获得更多的服务功能,甚至还可以宣示该星系的主权。
一般玩家也可以按自己的需求去选择并加入军团,就算不加入,你也会与系统的“学院”绑定。军团税则是每个军团成员在完成任务和获得赏金时,都需要缴纳的。每个军团都能任意设定,正常军团的税率都在5%~10%,在不会太过于影响其他成员玩家的情况下,以支撑持续发展。
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