在《家族崛起与传承》中,“行善”玩法是前期快速获取声望的重要途径。通过搜罗令干预各类事件,你的每次选择都将面临人性的考验——或是收获感恩回报,或是陷入意外麻烦。这一充满随机性的机制,既带来了丰富乐趣,也考验着族长的决策智慧。
行善是前期获得声望的最快捷方式。
通过搜罗令,搜寻一些社会事件,玩家可以进行干预,行善后,结果可好可坏。
比如你看到隔壁王寡妇没人帮她打水。
好结果:你帮王寡妇打水,为了报答你,送给你一个香囊!增加声望
坏结果:你帮王寡妇打水,李光棍嫉妒你,打了你一顿!减少声望
再比如走在街上,遇到一个乞丐向你乞讨。
好结果:走在街上,遇到一个乞丐向你乞讨。增加声望
坏结果:你给了乞丐一些银两,没想到对方竟然是小偷假扮的,顺走了王寡妇给你的香囊!减少声望
每次都是一次人性的考验,还是很有趣的,更多的随机事件大家可以多体验。
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