游侠早报:《宝可梦 ZA》美国实体销量夺冠 《逃离塔科夫》1.0预告片发布

赵美心

2025-11-15 15:54:02
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1.《宝可梦 ZA》:美国实体销量夺冠 宝可梦IP持续发力

依据市场调研机构Circana高级总监马特·皮斯卡特拉在油管频道与凯尔·博斯曼对谈时所透露的数据,《宝可梦传说:Z-A》已然成为美国市场本年度截至目前的实体销量最高的游戏作品。由于任天堂并未向该机构提供数字版销售数据,所以Circana对于任天堂游戏的统计仅仅涵盖了实体版本。就目前的实体销售情况而言,《宝可梦传说 Z-A》在2025年的美国市场处于领跑位置。宝可梦公司上个月对外宣布,《宝可梦传说 Z-A》的全球首周销量达到了580万份(包含实体与数字版),其中大约半数的玩家是通过Switch 2平台来体验这款游戏的。

2.《逃离塔科夫》1.0预告片发布! 十年打磨终迎正式上线

Battlestate Games正式发布《逃离塔科夫》1.0版本全新预告片,这款历时十年打磨的游戏即将迎来正式上线。在版本更新(亦即正式发布)前一日公布的这部预告片,标志着长达十年的测试阶段终于落下帷幕。这场备受期待的发布将与游戏核心功能——最终逃离塔科夫——同步实现。预告片呈现了大量游戏内容,延续Battlestate Games一贯风格,片中角色接连不断地经历死亡、死亡、再死亡,很真实地还原了游戏体验。

3.《首都高赛车》PS5版本定档2026年2月26日正式发售!

开发商Genki宣布,街头赛车游戏《首都高赛车》PlayStation5版本将于2026年2月26日正式发售。该作此前已于1月23日在Steam平台以抢先体验形式推出PC版本,并于9月25日完成正式发布,此次PS5版本的加入将进一步完善游戏的多平台布局。本作以封闭的未来东京为背景,玩家将驾驶精心定制的赛车,在重现度极高的城市高速公路上展开极速竞逐。游戏核心玩法围绕在密集车流中穿梭,与强大的对手进行令人精神振奋的公路对决,最终目标是登顶赛车界的顶峰。

4.前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因

前Rockstar Games动画师Mike York近日分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发中可能遇到的挑战,认为新机制的增加往往会导致开发周期延长。当时开发团队在添加该模式后,意外发现了成千上万个新BUG。开发团队尤其花费了大量精力调试第一人称下角色头部的运动动作,任何细微的不协调都会影响玩家的沉浸感。York指出,这种在开发后期加入新系统的做法,往往会面临指数级增长的调试工作量,这可能是《GTA6》延期的重要原因之一。

5.玩家怒斥《使命召唤22》AI严重泛滥:这敢卖70美元?

《使命召唤:黑色行动7》正式发售后,因游戏中大量使用生成式人工智能(AI)艺术作品,遭到玩家和媒体的强烈批评。许多玩家反映,AI艺术几乎渗透了《黑色行动7》的方方面面,包括通行证和海报等游戏元素。一些关卡内的海报以及部分资产明显带有AI技术的痕迹,呈现出模糊和设计缺陷,典型的“AI滤镜”效果尤为明显。不少玩家对此提出质疑:“这70美元到底花在哪儿了?”《使命召唤》作为一款大型制作游戏,并非独立开发者,它本不应该用AI艺术作品替代真实的艺术创作。