知名模组开发者tr7zw近日发布视频,展示了他如何在备受瞩目的沙盒RPG新作中成功运行FPS鼻祖《毁灭战士(DOOM)》。这一消息迅速被外媒Rock Paper Shotgun报道,引发了玩家社区的热烈讨论。对于这款还未正式发售就已被极客们玩出花的“我的世界挑战者”,玩家们的期待值瞬间拉满。
这款游戏名为《Hytale》,其出身可谓是“根正苗红”,由著名《我的世界》服务器Hypixel的运营团队成立的Hypixel工作室开发。游戏主打自动生成的广袤奇幻世界,不仅包含深度的生存冒险和多人对战,还极为硬核地内置了从视频拍摄、角色建模到脚本编写的全套开发工具。可以说,它从诞生之初就致力于成为一个拥有无限可能性的“游戏创作平台”。
回顾本作的开发历程,简直是一部跌宕起伏的剧本。项目始于2015年,2020年工作室被拳头游戏(Riot Games)收购后开发进程一度加速,却在随后遭遇延期。最令人心惊肉跳的是,2025年6月项目曾一度被宣告取消,引发了全球粉丝的惋惜。所幸在随后浩大的玩家请愿声浪中,工作室联合创始人Simon Collins-Laflamme上演了一出“赛博救世”,他重返团队并从拳头手中回购版权,让这款游戏得以“秽土转生”。如今,该作终于确定将于北京时间1月13日23点开启抢先体验。
正如科技圈那句名言“万物皆可运行DOOM”,知名模组网站CurseForge已宣布将从首发日起支持《Hytale》,而开发者tr7zw则提前交出了这份答卷。视频中,当他在游戏控制台输入“/doom”指令后,远处的空地上凭空出现了一块由游戏方块堆砌而成的“巨幕”。尽管只有80x60的分辨率和20帧的刷新率,但这台“虚拟显示器”不仅有声音,甚至能清晰分辨出原来游戏中的地形和恶魔,操作延迟也在可接受范围内。
据技术原理分析,这款“游戏内的游戏”运行在独立线程上。程序实时截取《毁灭战士》的画面帧,将其缩放至游戏能处理的尺寸,再把每一个像素点瞬间转化为颜色最接近的游戏方块,每秒刷新20次。这种在沙盒游戏里手搓显卡的操作,虽说画质有着浓浓的“电子包浆”感,但技术含量极高。该模组的源代码预计将在游戏上线后公开。
作为一款从出生就自带Mod基因的作品,官方对这类魔改持高度开放态度。不仅是tr7zw的《毁灭战士》,官方此前也展示过诸如“召唤骷髅兵团”、“机械臂自动化流水线”等脑洞大开的玩法。随着北京时间1月13日23点的临近,这款曾死里逃生的沙盒潜力股究竟能带来怎样的惊喜,让我们拭目以待。
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