近日,《 侠盗猎车手6 (GTA6)》发行商Take-Two的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)再次分享了他对游戏领域人工智能(AI)的看法,他认为AI是一项“很棒”的技术,但人们往往夸大了它的能力。
泽尔尼克表示:“人工智能对所有行业,尤其是电子游戏行业,都是一件好事,但它并非万能的魔法棒。” 他进一步解释道,AI并不能创造天才,也无法直接带来热门作品。他指出:“人工智能只是一堆数据、一堆计算能力,再加上一个语言模型。”
他补充道,虽然AI或许能够帮助人们提高工作效率,但它并非一种具有前瞻性的技术,无法进行真正的创造性工作。泽尔尼克强调:“AI的本质是将庞大的数据集与大量计算能力结合在大型语言模型中,而这些数据集本质上是对过去的回顾。而创造力则是展望未来的。所以,人工智能在本质上是一个预测模型,而非具备创造力的工具。”
此外,泽尔尼克反驳了AI会导致净失业的观点,并引用历史事实来支持自己的看法。他提到:“1865年,美国65%的劳动力从事农业,但如今,农业劳动力仅占2%,而我们依然生产着足够的粮食。我敢打赌,你最近没听到过有人说,‘太糟糕了,我找不到农民的工作’。”
泽尔尼克还提到,许多人高估了AI的能力和作用。他说:“不会有人能说,‘请开发一款比《侠盗猎车手》更好的游戏,然后直接以数字形式发布’。人们会尝试,但这是不可能实现的。”
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