近日,Digital Foundry分析了《死亡搁浅 2》PS5版的“节能模式,认为这是迄今为止最有趣的尝试。
“节能模式”通过将CPU资源、内存带宽减半,并降低CPU和GPU时钟频率,减少主机功耗。虽然《死亡搁浅:导演剪辑版》的实现较为简单,但《死亡搁浅2》的处理方式更为巧妙。
在“省电模式”下,游戏似乎运行在“性能模式”,帧率锁定在30帧/秒。然而,游戏的曲面细分和几何图形细节与“画质模式”保持一致,分辨率维持在1440p,虽然使用了动态分辨率缩放。这种平衡方法提升了某些画质细节,甚至在某些方面超过了标准“性能模式”。
Digital Foundry提出疑问:既然“节能模式”在PS5上的使用率低,为何小岛工作室如此重视它?专家推测,这可能是为传闻中的PlayStation掌机做准备,预先为未来扩展游戏提供灵活性。
不过,专家提醒,目前的“省电模式”不应被视为掌机性能的早期展示,因为PS5节能模式下的115W功耗目标对于掌机而言过高,而1440p分辨率对便携设备也过于苛刻。这进一步暗示,支持“省电模式”可能是为未来掌机做的准备。
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