Roblox现象级农场模拟游戏《Grow a Garden》开发商Splitting Point Studios近日宣布重大战略调整——将停止依赖短期活动运营,深耕"农场深度玩法"。这款曾创下2100万同时在线记录的种田游戏,虽然通过宠物、手工制作等更新达到巅峰,但团队坦言"最近每周活动已让玩家感到重复"。
开发组在Discord公告中透露,未来更新将聚焦孵化器、肥料系统、隐藏彩蛋等永久性内容,并新增挑战模式(如24小时最佳水果种植竞赛)和永久烹饪功能。虽然节日活动仍会保留,但核心方向已转向构建更复杂的农耕生态,包括即将推出的"花园百科全书"和未公开的元机制玩法。
此次转向直接回应了社区对内容同质化的批评。开发日志显示,团队正加班加点推进首批更新,部分功能将按周迭代发布。尽管完整转型需要时间,但这场从"快消式活动"到"可持续玩法"的变革,或将重新定义Roblox平台模拟游戏的深度标准。
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