芬兰游戏工作室Housemarque在State of Play发布会上宣布,新作《Saros》定于2026年3月20日独占登陆PS5平台。创意总监Gregory Louden透露,游戏背景设定在每次死亡都会地形重组的异星卡科萨,主角阿尔琼·德弗拉吉将在日全食降临之际探索失落文明遗迹。本作预算规模与Remedy的《心灵杀手2》相当,被团队称为"最具野心的项目"。
游戏通过全息投影、音频日志与NPC对话等多维度叙事手段揭示星球秘密,实机演示展现了基于日食能量的超自然环境设计。相较于《Returnal》的极简叙事,本作将强化角色群像刻画,玩家可收集"Soltari全息影像"拼凑剧情真相。开发团队表示虽延续死亡重置机制,但将加入更丰富的生物群落与敌人种类。
此次公布恰逢《Returnal》发售四周年,PS5 Pro版更新同步推出。业界观察指出,《Saros》的叙事扩张标志着Housemarque在保持核心玩法基础上,正从街机风格向深度叙事转型,其能否复刻《Returnal》的成功值得期待。
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