近日,Team Cherry 在接受外媒采访时谈及《 空洞骑士:丝之歌 》的发售历程。团队表示,对于有其他游戏因《丝之歌》确定发售日而选择延期,感到有些遗憾。
他们坦言,自己对正式发售的时机并无十足把握,开发工作几乎持续到最后一刻,直到认为游戏已达到可发布状态,便迅速推向市场。Team Cherry 透露,实际上连他们自己也未完全做好发售准备,甚至是在最新预告片发布之后,才最终敲定具体上市日期。
然而,考虑到玩家们长年的期待,以及项目多年积累的开发体量,他们认为此时发布是合适的决定。
此外,团队也提及未来的开发计划。两位核心成员表示,他们仍将专注于创作本身,对游戏开发的热爱才是持续前进的动力,而并不特别担忧下一部作品的规模或开发周期。
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