自6月5日正式发布以来,任天堂Switch 2销售表现强劲,已成为市场上增长最快的主机之一。然而,多家开发商透露,由于未能获得开发套件,部分第三方游戏难以顺利登陆新平台。
在最新一期数毛社(Digital Foundry)播客节目《Direct Weekly》中,John Linneman 和 Oliver Mackenzie 表示,他们在科隆游戏展期间获悉,包括若干3A工作室在内的多家开发商至今仍未拿到Switch 2的开发套件。部分开发者被建议先在初代Switch上发布游戏,并依赖其向下兼容性能进行过渡。
Linneman 指出,尽管不少开发者都希望推出Switch 2版本,但因硬件尚未完备,开发进程面临实际困难。Mackenzie 补充说,一些大型开发商尚未获得开发套件,而部分独立开发者却已成功获取,反映出开发工具分配存在不均衡现象。
目前尚未有受影响工作室的完整名单披露,Switch 2在未来数月乃至数年中能否获得广泛的第三方支持,仍有待观察。任天堂尚未就此事作出官方回应。
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