近日,《星际公民》制作人克里斯·罗伯茨在接受采访时语出惊人,称《星际公民》的单人战役《42中队》发行规模将接近《GTA6》,期望它能成为与《GTA6》同等量级的盛会,还表示这可能是除《GTA6》外开发成本最高的3A级游戏。
然而,外媒Thegamer对此并不认同。Thegamer指出,罗伯茨误解了《GTA6》成为本十年最重磅娱乐巨作的根本原因。
《GTA》系列是游戏史上最畅销的作品之一,前作曾被多家权威媒体誉为有史以来最伟大的游戏,创下百亿美元收入奇迹。
其依托拥有近三十年历史的超级IP,发售时该系列作为“必玩经典”已深入公众意识二十五年,且距离前作已间隔十三年,堪称游戏史上最受期待的作品之一,这些因素共同铸就了其“十年一度游戏盛事”的地位,并非单纯依靠资金投入。
反观《星际公民》,它完全不具备这些特质。克里斯·罗伯茨虽有开创《银河飞将》系列的成就,但《星际公民》与《42中队》缺乏传承数十年的行业标杆级IP底蕴,也缺少家喻户晓的工作室品牌加持。
而且该项目声誉不佳,存在天价付费升级项目、高达4.8万美元的虚拟飞船捆绑包等问题,开发商持续从玩家处吸纳资金,却未明确投入《42中队》开发的比例。
尽管《星际公民》拥有大量忠实粉丝,月活玩家超百万,累计体验人数至少2500万,但Thegamer认为,若随机询问街头游戏玩家,很多人可能没听说过《星际公民》,而《GTA6》则备受期待。
由此可见,《星际公民》的发布盛况绝无可能与《GTA6》比肩,罗伯茨的说法未免过于荒诞。
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