《勇者斗恶龙7 Reimagined》将于2026年2月5日登陆PC、PS5、XSX、Switch及Switch 2平台。原版游戏于2000年登陆PS平台,2001年北美发售。
近日,《勇者斗恶龙7 Reimagined》的游戏制作人市川毅接受了日本媒体gamespark的采访,他在采访中透露了以下几方面的游戏信息:
立项背景: 正值原版25周年,其独特氛围契合当下时代,故启动“重新构想”企划。原作虽被视作系列中较阴暗的作品,但现代玩家更能体会其角色情感与故事重量。
时长优化: 原版超100小时,重制版通过加快石板获取、提升战斗节奏等优化节奏,老玩家可明显感知“节奏变好”,具体时长因玩家风格而异。
开场调整: 原作开头存在分歧(有人嫌长,有人视为魅力),重构时平衡两种意见,打磨至恰到好处的体验。
配音设计: 遵循“主角=玩家自己”理念,主角仅在战斗时有呼喊声,剧情中不发言。
叙事定位: 保持独立叙事,但融入现代节奏,老玩家体验新冒险,新玩家易上手。
新系统“职业兼任”: 角色可同时修炼两个职业,习得双职业特技与咒文;删除怪物职业,“怪物之心”转为饰品,支持战斗风格组合,人类职业成长方向更鲜明(万能型/特化型)。
视角系统: 保留LR键旋转视角功能,部分迷宫为便利性设有限制。
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