近日,《 巫师4 》团队再度迎来重量级人才的加盟。据了解,曾在拉瑞安工作室担任高级电影场景设计师的费利克斯·佩杜拉(Felix Pedulla),已正式宣布加入波兰的CD Projekt RED工作室。此次人员变动并非是因为《博德之门3》开发团队内部出现了矛盾或者冲突,而是这位开发者迎来了参与《巫师4》创作的机遇。
佩杜拉在现象级CRPG《博德之门3》的开发过程中投入了整整六年的心血,他把这段经历形容为“一段不可思议的疯狂旅程”。在公开的声明里,这位开发者表明自己即将开启一段全新的征程,并且十分欣喜能够加入这支在游戏界颇具传奇色彩的团队。“是时候把《博德之门》的骰子收起来了,握紧波兰钢剑,着手打造史诗级别过场动画了。”佩杜拉在声明中这样写道。
游戏社区对这一消息反应十分热烈,在社交媒体上,大众普遍认为这将是未来项目的一个“重大利好”。鉴于拉瑞安最新作品在对话设计以及场景呈现等方面所达到的极高水准,粉丝们满怀期待,希望佩杜拉的经验能够为《巫师》系列的电影化叙事带来全新的突破与提升。
CD Projekt RED工作室正不断为《巫师》新作的开发团队注入新的力量。目前已经能够确定,这将是工作室下一个重点推出的发行项目,不过玩家们仍需保持耐心,静静等待。根据最新的消息,该项目预计不会早于2027年与广大玩家见面。
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