《合金装备Δ:食蛇者》评测:超前的蛇头追咬着守旧的蛇尾

赵美心

2025-09-12 18:20:02
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No.1 游侠原创评测No.2 超前的蛇头No.3 守旧的蛇尾No.4 结语

前言

在玩过《死亡搁浅2》以后,我确实有些被小岛秀夫的那浓厚的人文关怀,天马行空般的点子和幽默抽象的想法所折服,但却依然没能生出太多回过头去玩《合金装备》系列的心思。

一方面是由于《合金装备5:幻痛》“太新”,若是从此处开玩肯定会因为不甚了解之前的背景和剧情而丧失许多乐趣,另一方面显然是因为《合金装备》早期作品太旧,虽然包含原版前三部的《合金装备:大师合集 Vol.1》已经解锁了国区,但因其并没有中文,且操作调校也因为最初登陆平台的不同而与现在的操作习惯大相径庭,让人难以适应。

不过,大概是从重制的《寂静岭》系列中尝到了甜头,KONAMI虽然没胆子去多开新系列作品,但借着重制经典作品的名义敛财的胆子还是有的,而且很大,越来越大。

在此背景下,要画面有玩法,要动作有剧情的《合金装备》系列早期作品,作为KONAMI曾经的另一个台柱子,自然成为了下一个重制作品的不二之选,而这其中,《合金装备3:食蛇者》这个在剧情时间点上最为靠前的一代,则又自然而然地成为了第一个“吃蛇的蛇”。

但是,虽然《合金装备Δ:食蛇者》在名头上是“Remake”,也就是理论上会对原作进行大幅度重新制作的“重制版”,可实际上,《合金装备Δ:食蛇者》更像是只重做了画质和音质的“重置版”,其所谓的“现代模式”,也只不过是稍微调整了游玩视角和操控方式,但手感依然不佳,除此之外更是几乎没有带来其他任何新内容,就连过场剧情的分镜和细节都和原版完全一致。

与此同时,本作在Steam平台定价却高达四百余元人民币,只能说KONAMI还是从前那个一心只想搞钱的KONAMI,没有一丝丝改变。可饶是如此,《合金装备Δ:食蛇者》依然给我带来了一段难以忘怀的独特敌后谍战体验,以至于让我竟有了希望KONAMI能马上将后续作品的重置版全部排进开发规划表的妄想——对于不见兔子不撒鹰的KONAMI来说,这当然是不可能的。

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